janvier 13, 2006 - Modifier le fond d'écran de la puce QOOB
La puce QOOB Pro permet de modifier le fond d'écran au démarrage de la console.
J'ai trouvé l'information sur max-console.net.
Pour les anglophobes :
Télécharger TMPGEnc 2.524 (gratuit) Site officiel Site alternatif
Téléchargez son modèle de fond d'écran Qoob http://www.myfilestash.com/userfiles...Background.zip
Dézippez TMPGEnc vers le répertoire souhaité (il ne nécessite pas d'installation) puis copiez le modèle (template), QoobBackground.mcf, dans le répertoire Template de TMPGEnc.
--- Créer et encoder le fond d'écran ---
- Créez votre fond en utilisant votre logiciel de graphisme préféré (Photoshop, Paint Shop Pro, Gimp, ...). Assurez vous que la taille de l'image soit égale à 640x480 dans le format BMP ou JPEG. - Lancez TMPGEnc - Si vous démarrez TMPGEnc pour la première fois, une boite de dialogue va apparaitre. Sélectionnez l'option "Do not show this dialog again at start up." et cliquez ok. - Annulez l'assistant (Project wizard) pour atteindre l'écran principal. Cliquez ok si le programme vous demande de réinitialiser le projet (reset the project). - Sélectionnez l'option ES (Video only). - Cliquez "browse" à coté du champ "Video source" et sélectionnez votre fichier image *.bmp ou *.jpg. - Cliquez maintenant sur le bouton "Load" en bas à droite et sélectionnez le modèle QoobBackground.mcf. - Si vous le souhaitez, vous pouvez changer le nom du fichier et le répertoire de destination mais ça n'est pas nécessaire. - Cliquez sur le bouton "Start" en haut à gauche et votre fichier m1v sera encodé ! - Chargez le sur la puce Qoob.
Si vous ne souhaitez pas créer votre fond mais le modifier quand même, vous pouvez toujours le choisir parmi tous ceux là : Gallerie
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décembre 22, 2005 - MODChip : puce QOOB Pro pour GameCube
Activité nommé "MODChip" dans le milieu des consoles, l'installation de puces dans les consoles est un sujet souvent controversé du fait de la possibilité, grâce à ces puces, de lire des versions de jeux par forcément originale (copies) mais aussi parce que les puces permettent en général de manipuler les consoles de leur objectif premier et donc de détourner leur puissance de calcul à des fins plus personnelles comme le développement de homebrew (applications maison).
Le fait est que malgré le combat des constructeurs contre les fabricants de puces, celle-ci ont un côté légal et sont bel et bien en vente.
Par curiosité, j'ai choisi d'en installer une sur ma GameCube.
1er point : pas question d'acheter une GameCube pucée, elles sont en général vendues beaucoup plus cher et, c'est la raison principale, j'ai déjà une GameCube :o)
2ème point : installer une puce annule évidemment la garantie sur la console. La passion l'emporte malgré cela.
Après quelques recherches je choisi la QOOB Pro fraichement apparue lors de mes recherches, ses possibilités sont nombreuses dont une qui retient mon attention : la lecture de MP3. L'idée de pouvoir lire de MP3 sans toucher à l'ordinateur me séduit, mais ça n'est pas la seule raison, voici la liste officielle des fonctionnalités de la puce :
http://www.qoobchip.com/qoob_pro.php
Je la commande sur www.ominfo.com en choisissant le bundle puce, coque modifiér et cable USB. La nouvelle coque permet de placer des DVD de 12cm dans la console, notez cependant que la tête de lecture n'en lit pas plus que si c'était un DVD de 8cm, on ne peut donc pas faire lire 4,7 gigaoctets à la console.
Après quelques déboires à l'installation dont je détaillerais plus tard les démarches, la puce fonctionne enfin et me déçoit d'entrée : la fonctionnalité de lecture MP3 n'est pas disponible avec le BIOS actuel. Cependant en poussant un peu les investigations, je m'aperçois vite que la puce offre un potentiel assez important. Il est en effet possible, grâce à la connexion USB, d'ajouter n'importe quelle application maison dans la mémoire interne de la puce. Beaucoup de personnes y travaille et le BIOS est mis à jour régulièrement.
Je détaillerais dans d'autres billets les utilisations suivantes :
- Modification du fond d'écran que la puce affiche au lancement. - Utilisation d'un émulateur NES et SNES avec la GameCube
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